试想一下,当你在玩这款游戏,面对着周围不停蠕动的裸露血肉组织的时候,会不会被这种怪异的风格震到脊背发凉呢?顺便再放几张游戏设计图,请各位体会一下:主角概念图飞船内部主角的配枪,要和手臂连接在一起才能使用游戏中某种未知设备。老撕鸡我最早接触的是今日头条推送的关于他的游戏视频,后来又看的他直播,观看老撕鸡的基友们都知道他跟乌鸦的关系,乌鸦是老撕鸡的表弟,而视频里他们两个除了一方有事的话,他俩几乎天天在一起组队吃鸡,而且是双排,如果不是带粉丝的话几乎到这个游戏凉凉了也不会打四排,大家都知道四排比双排的难度大很多,有就是他们两个很多的时候都在钻石和星钻的段位大,而且不能说打鱼塘局,因为他们两个就算这种段位不高的情况下吃鸡率都不是很高,有就是说他俩的水平都不是很高,做直播的肯定比我们这些打工族接触这个游戏时间长,你在看他们的直播时候经常的被对方吃掉,所以就不要说乌鸦是老撕鸡的水平了,都不高,你要是非得要个准确的答案的话那就是半斤八两,如果必须给的话,我觉得老撕鸡厉害一点,因为加分项是觉得他视频做的确实很好,他这个在主播的技术里属于垫底的层次!个人观点,也并不代表我有多厉害,而是从关注了很多吃鸡主播里的到的结论,谢谢……哈哈。
你觉得老撕鸡和乌鸦玩游戏哪个更厉害?
老撕鸡我最早接触的是今日头条推送的关于他的游戏视频,后来又看的他直播,观看老撕鸡的基友们都知道他跟乌鸦的关系,乌鸦是老撕鸡的表弟,而视频里他们两个除了一方有事的话,他俩几乎天天在一起组队吃鸡,而且还是双排,如果不是带粉丝的话几乎到这个游戏凉凉了也不会打四排,大家都知道四排比双排的难度大很多,还有就是他们两个很多的时候都在钻石和星钻的段位大,而且还不能说打鱼塘局,因为他们两个就算这种段位不高的情况下吃鸡率都不是很高,还有就是说他俩的水平都不是很高,做直播的肯定比我们这些打工族接触这个游戏时间长,但是你在看他们的直播时候经常的被对方吃掉,所以就不要说乌鸦还是老撕鸡的水平了,都不高,你要是非得要个准确的答案的话那就是半斤八两,如果必须给的话,我觉得老撕鸡厉害一点,因为加分项是觉得他视频做的确实很好,他这个在主播的技术里属于垫底的层次!个人观点,也并不代表我有多厉害,而是从关注了很多吃鸡主播里的到的结论,谢谢……哈哈。
从来都不会缺乏各类游戏,有哪些很荒诞邪性的游戏?
你好,感谢邀请!我是脑憨憨。我在认证游戏领域创作者,需要4个优质回答才能通过,希望大家帮我点点赞(这对我很重要)谢谢~《Scorn》(蔑视)先放一张游戏主角的概念图给大家品一品~怎么样,是不是感觉有点恶心(坏笑)这款由塞尔维亚的 Ebb Software公司制作的Scorn(蔑视),绝对是近几年视觉风格最奇葩(褒义)的游戏,没有之一。
在Scorn的世界中,所有事物都是由活着的血肉器官组成,无论是墙壁、大门、走道、甚至主角手中的枪械,都有着自己的生命,全部和上图的主角一样,看上去有种“被扒皮后肌肉暴露在空气中”的感觉。而且在游戏中,没有传统的HUD辅助,玩家看不到自己的血量和弹药,身体状态必须通过环境反馈获取,所以玩家在游戏中要强忍着这种诡异的视觉风格,去探索每个不同的区域,解锁谜题。
当然,Scorn所追求的并非单纯刺激玩家的视觉神经,而是希望呈现出一种类似于用血肉器官模仿机械结构的风格,构架出一种神秘异样,却透着莫名和谐美丽的怪诞世界,即有机生命体和机械的完美融合。试想一下,当你在玩这款游戏,面对着周围不停蠕动的裸露血肉组织的时候,会不会被这种怪异的风格震到脊背发凉呢?顺便再放几张游戏设计图,请各位体会一下:主角概念图飞船内部主角的配枪,要和手臂连接在一起才能使用游戏中某种未知设备。