而是选择了另一种玩法套路,而不是和索尼、微软比拼主机性能,专注于游戏性。索尼系列,微软XB系列,都是领先的。坦白说,PS4和XBO在性能上其实没什么区别。PS4和XBO的区别只是他们真的垄断了游戏。索尼和微软都宣布将在2020年推出下一代游戏机,但在PS5和XboxSeriesX正式到来之前,美国消费者仍然在2019年假日购物季积极拥抱当前一代PS4和XboxOne游戏机。
索尼,任天堂和微软哪个更优秀?
网络游戏在中国市场一直都属于小众领域,主要原因在于早期很多处于学生时代的青少年容易沉迷其中,严重地甚至成为了网瘾少年,不过随着近些年科技水平的日益发展,游戏已经不再是网瘾的罪魁祸首,很多大学高校甚至推出了电竞游戏的相关专业,与此同时海外的专业游戏和相关硬件产品也逐渐进入中国市场,不过关于游戏的内容还是会有相关部门进行严格审查,以保证尤其是青少年玩家的身心健康。
在专业的游戏主机行业中,索尼任天堂和微软是主流厂商,三家品牌为专业的游戏玩家推出各家的专业游戏主机,在2020年初受到不可抗因素的影响,很多人需要宅在家中,而游戏成为很多人消遣时间的第一选择,这也让三家游戏主机厂商的设备迎来出货量空前的激增。在2020年Q1季度的专业游戏主机市场统计报告中,任天堂Switch的出货量首次超越微软的Xbox One系列,Switch自发售至今已经有四年时间,期间主要包括SwitchSwitch Lite两款机型,四年的时间其实并不长,能够在如此短时间内超越微软确实不易,在2020年Q1季度的出货量达到5300万台。
微软的Xbox One系列已经有六年的时间,其中包括Xbox OneXbox One SXbox One S全数字版以及Xbox One X四款机型,但或许是Xbox One系列的独享游戏并不多,同时多数游戏可以在安装Windows系统的电脑端体验,这可能也是影响Xbox One出货量的主要原因之一,在2020年Q1季度的出货量为4900万台。
实际上Xbox One的对标产品应该是索尼的PS4,因为两者同为游戏主机,需要额外连接显示屏,而Switch主打便携的体验特性,在硬件配置方面相较索尼和微软稍逊一筹,但微软自身可能也没有想到半路会输给任天堂Switch,而即便没有任天堂的Switch,微软想要赶上索尼PS4也是很难得,在2020年Q1季度的市场统计中,索尼PS4的实际出货量已经突破1亿台,领先Xbox One系列一倍还要多,这样的差距是很难在短期间可以追赶的。
游戏主机其实并不是这些厂商最重要的赚钱工具,在用户购买主机之后,后续的游戏也是需要额外付费的,而这才是各家游戏硬件厂商赚钱的主要产品,在2019年的游戏和相关服务的统计中,索尼同样处于遥遥领先的位置,凭借游戏内容带来的收入超过180亿美元。不过排在第二位的并不是任天堂或微软,而是来自中国市场的腾讯,虽然腾讯并没有推出自家的游戏主机,但腾讯推出的一系列网络游戏深受玩家欢迎,凭借网络游戏获得的收入超过160亿,任天堂和微软Xbox的游戏在线收入分别达到120亿和100亿,在这份统计表单上占据第三位和第四位。
家庭游戏机中,微软索尼和任天堂选哪个比较好?
这个问题很简单,囧王者之前也是深受其害。现在好了,再也不会选择困难症了。首先,问自己喜欢什么游戏如果自己喜欢的是超级马里奥,塞尔达这样任天堂独占的游戏,那没得说。直接选择任天堂即可。任天堂=任地狱啊,他的游戏绝大多数只能在自己家主机上享受,绝不跨平台。这种头铁的行为,全游戏圈也只有任天堂有这个底气干的出来。
在次世代主机大战中,任天堂也学了索尼的招数,没有选择进入索尼制定的游戏规则。而是选择了另一种玩法套路,而不是和索尼、微软比拼主机性能,专注于游戏性。在游戏里,这一个是龙头,有了自己的超级IP系列,活得很开心。索尼系列,微软XB系列,都是领先的。坦白说,PS4和XBO在性能上其实没什么区别。PS4和XBO主机的区别只是他们真的垄断了游戏。